Поиск по сайту:

10 функций, которые мы хотим видеть в Nintendo Switch 2


Nintendo Switch стала хитом для Nintendo, и в 2023 году она вступила в седьмой год своего существования, вызвав шумиху вокруг преемника. У каждого поклонника Switch есть список желаний для Switch 2, и это наши.

OLED-экран при запуске

Оригинальный Switch был выпущен с адекватным, но очень средним ЖК-дисплеем. Последнее обновление OLED Switch оказало трансформирующее влияние на портативные игры с Switch, и было бы довольно неприятно вернуться к технологии LCD для ее преемника.

Даже если бы Nintendo просто использовала точно такую же OLED-панель, что и текущий OLED-коммутатор, мы были бы очень рады сохранить эти чернильно-черные и сногсшибательные цвета в новой консоли Nintendo.

Полная обратная совместимость

В целом, Nintendo довольно последовательно работает с обратной совместимостью для своих портативных устройств и немного более тщательно подходит для своих домашних консолей. Поскольку Switch представляет собой гибридный дизайн, нет гарантии, что преемник Switch будет совместим с текущими играми Switch. Мы ожидаем, что цифровые игры будут работать, но это также было бы просто асом, если бы текущие картриджи Switch работали на новой консоли.

Есть также множество текущих игр Switch, которые остро нуждаются в повышении разрешения и частоты кадров, и мы хотели бы думать, что Nintendo не оставит нас в покое в этом отношении!

Масштабирование изображения AI

Между первоначальным запуском Switch и сегодняшним днем произошла революция в масштабировании изображений на основе ИИ. Технология NVIDIA DLSS оказалась очень успешной, предлагая более высокую частоту кадров, а также лучшее качество изображения, чем во многих случаях при рендеринге с собственным разрешением.

Предполагая, что Nintendo останется с NVIDIA в качестве поставщика графических процессоров для Switch 2, мы бы хотели, чтобы технология DLSS (или сопоставимое масштабирование AI) была реализована для новой консоли Nintendo. Это особенно необходимо в режиме док-станции, где разрыв между текущим выходом Switch и телевизорами 4K UHD иногда может быть болезненно очевидным.

Аналоговые триггеры

Контроллеры Switch, будь то Joy-Cons или Pro Controller, в целом эквивалентны контроллерам других консолей, с явным отсутствием аналоговых триггеров. Мы подозреваем, что это произошло из-за ограничений этих крошечных Joy-Cons, но в наши дни даже крошечные портативные ПК имеют аналоговые триггеры.

Отсутствие аналоговых триггеров было проблемой на Switch для игр, которые в них нуждаются, например, для гоночных игр. По нашему мнению, аналоговые триггеры должны быть стандартной частью дизайна контроллера, и новый коммутатор предлагает прекрасную возможность исправить это.

Палочки датчика Холла

Придерживаясь темы контроллеров, Nintendo Switch Joy-Cons стали печально известны быстро развивающимся дрейфом стиков, когда регистрируются ложные нажатия, когда вы не используете джойстик активно. Похоже, что более поздние модели Joy-Con менее склонны к этому, и Nintendo могла или не могла (официального слова нет) поработать над улучшением ситуации за кулисами.

В любом случае, аналоговые джойстики с датчиком Холла стали достаточно маленькими и достаточно дешевыми, чтобы их можно было использовать с массовой консолью, такой как Switch. Эти устройства практически невосприимчивы к дрейфу стиков, и хотя это, безусловно, уменьшит количество контроллеров, которые продает Nintendo, доброжелательность их поклонников будет бесценна по сравнению с ними.

Современные мобильные технологии

Даже когда Switch был запущен, его системе NVIDIA на кристалле было уже несколько лет. Что еще хуже, он был значительно расстроен, чтобы соответствовать определенной мощности и тепловой оболочке. Таким образом, Switch всегда работал намного ниже потенциала своего кремния.

С тех пор технология мобильных процессоров шагнула вперед семимильными шагами. Смартфоны и планшеты сегодня могут сравниться с домашними консолями последнего поколения, а на более высоком уровне даже не отставать от Xbox Series S.

Хотя мы не ожидаем, что портативная игровая консоль будет иметь такую же производительность, как телефон или планшетный компьютер за 1000 долларов, мы хотели бы увидеть что-то, что может соответствовать или превосходить исходную производительность предыдущей PlayStation 4, дополнительно усиленную современными методами рендеринга. и технологии.

Ходят слухи, что преемник Switch может быть основан на SoC NVIDIA Tegra 234 или 239, что, если это правда, может поставить его на уровень производительности в нашем списке пожеланий.

Быстрая зарядка

Время автономной работы Switch неплохое, и если вы носите с собой универсальный блок питания, то нехватка сока никогда не будет серьезной проблемой. Но технология зарядки прошла долгий путь за последние шесть лет, и нам бы очень хотелось увидеть современную технологию быстрой зарядки в Switch 2.

Переход от нуля до 80% за 30 минут был бы замечательным улучшением качества жизни и значительным обновлением по сравнению с (в лучшем случае) трехчасовым временем зарядки текущего коммутатора.

Улучшенная поддержка Bluetooth

Nintendo добавила поддержку Bluetooth-аудио довольно поздно в жизненном цикле коммутатора, и даже тогда это был не лучший опыт. Мало того, что вам придется отказаться от всех, кроме двух беспроводных контроллеров (каждый Joy-Con считается сам по себе), реальная производительность страдает от задержек и прерывистого соединения. По крайней мере, на различных гарнитурах, которые мы пробовали. Это означает, что лучше использовать сторонний Bluetooth-адаптер с коммутатором.

По крайней мере, существует альтернативное решение для Bluetooth-аудио, когда дело доходит до мощности сигнала и производительности Joy-Cons, у вас нет другого выбора, кроме как сидеть как можно ближе к коммутатору. Пропуски Joy-Con настолько часты и раздражают, что они являются лучшим маркетинговым инструментом Nintendo для продажи профессиональных контроллеров, которые в этом отношении в значительной степени пуленепробиваемы.

Пользовательские темы

Хотя вы не могли использовать любые обои, которые вам нравились, с предыдущим карманным компьютером Nintendo, 3DS, вы могли купить или выкупить одну из множества пользовательских тем, чтобы персонализировать свою консоль. Необъяснимым образом Nintendo Switch дает вам выбор между светлой или темной темой, и все.

Так что это может быть не самый важный запрос функции, но мы хотели бы иметь возможность иметь пользовательские темы для нового коммутатора, чтобы он действительно чувствовал себя как ваша личная консоль.

Поддержка внешнего хранилища (или больше внутреннего хранилища)

Мы понимаем, что на первый взгляд поддержка USB-накопителя для гибридной консоли не имеет особого смысла. Однако даже с SD-картой на 512 ГБ в нашем коммутаторе мы постоянно перезагружаем игры. Возможность создавать резервные копии или играть в игры с жесткого диска USB была бы фантастическим вариантом.

Конечно, было бы также полезно, если бы Switch 2 поставлялся со значительно большим объемом встроенной памяти, чем 32 ГБ и 64 ГБ текущих консолей Switch. И пока не будут объявлены официальные спецификации новейшей консоли Nintendo, это все, что мы можем сделать: надеяться на лучшее.